Суббота, 19.09.2020, 19:26
Приветствую Вас Гость RSS

ГлавнаяПереносная лабораторияРегистрацияВход
Меню сайта
Библиотека
 
 
 
На любом этаже любых подземелий, кроме Канализации и Некровилла, вы можете встретить практикующего алхимика Мастера Фунгуса (а можете и не встретить). Это создатель переносной лаборатории; у него можно получить ряд рецептов для создания различных предметов с ее помощью.

Рецепты мастер обменивает на необходимые ему для опытов пещерные ингредиенты.

Каждый рецепт после изучения появится в закладке: Умения - Знания; при наведении курсора вы сможете увидеть список требуемых для него ингредиентов.
При наличии всего необходимого в вашем рюкзаке, в диалоге переносной лаборатории будет ветка для производства соответствующего предмета.

Для создания предметов по некоторым рецептам вам потребуются особые ингредиенты, которые возможно приобрести в магазине Лаборатория Алхимика (расположенным на Великой Арке Emeraldscity) за цехины алхимиков . Различные пещерные ресурсы обмениваются на них в этом же магазине.


 
 
Активация квестовой линейки возможна для обладателей переносной лаборатории, которая является наградой за выполнение рыцарского задания в Бездне.

На любом этаже всех основных подземелий (кроме Катакомб, Канализации, Некровилла, Сторожевой Башни, Ледяной пещеры)
вам может повстречаться практикующий алхимик мастер Фунгус. Он является создателем переносной лаборатории и за небольшую помощь в поиске нужных
ему ингредиентов готов поделиться с вами значительным количеством рецептов.

Каждый из команды может с ним поговорить неограниченное количество раз. Однако есть вероятность, что в походе по подземелью вы не сможете встретиться с мастером.
Задание, взятое у Мастера в одном из подземелий, можно завершать в разговоре с ним при встрече в другом подземелье.




Начало. Обязательные задания.



Мастер Фунгус
Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Здравствуйте я...

Тихо! Идёт эксперимент!

(несколько колб и реторт взорвались, обдав ядовитыми испарениями алхимика)

• По видимому уже не идёт, не могли бы вы…

Вы получили новое задание.

Нет!НЕЕЕЕТ!Нужно больше золота!

Ты!Это из-за твоего вмешательства эксперимент пошёл наперекосяк, вот теперь иди и принеси мне необходимые компоненты!

• Но я не…

ВООООН!!!

• Похоже придётся поискать то, чего не хватает этому сумасшедшему. (завершить разговор)

Задание:
Принесите странному алхимику несколько слитков золота. 0/8
(количество слитков определяется случайным образом)

Добыть небольшой слиток золота возможно в Пещере Мглы:
  • Обыскивая вагонетки с рудой, сундук Сокровищницы, залежи металла
  • Сплавляя частицы золота в плавильных котлах Лаборатории Краппта
  • Обменивая слитки других металлов по курсу 2:1 у Непонятного Нечто
  • Убивая наиболее сильных монстров пещеры
Также небольшой слиток золота возможно получить при обыске Наковальни предков на 1-ом этаже Бездны.




Мастер Фунгус
Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Я принес золото.

Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Отлично, просто отлично, теперь можно смело продолжать эксперименты.

• Теперь мы можем поговорить?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.
Спрашивай.

• Знаешь, я тоже увлекаюсь алхимией, у меня даже переносная лаборатория есть.

А…моё старое изобретение, позволяет даже полному неучу в алхимии вроде тебя создавать много всего полезного.

• Ну я бы не сказал, что много, так бинты да зелья преобразовывать, мелочь в общем.

Что?! Что это за наглая ложь, только что прозвучала про моё изобретение?
Эта лаборатория одна из жемчужин в череде моих изысканий! Она может выстраивать алхимические реакции для получения десятков различных вещей!

• Ну и как же выстраивать эти комбинации?

Ну нет, а какая мне выгода рассказывать тебе про своё изобретение?
Предлагаю обмен, ты будешь приносить мне нужные компоненты для исследований, а я тебе буду выдавать рецепты для лаборатории.
Согласен?

• Да, а где ты будешь в следующий раз?

Вы получили новое задание.

А я и сам не знаю, видишь ли, в поисках нужных мне компонентов, я путешествую по всем известным подземельям и не собираюсь изменять своим привычкам.

Как хочешь, так и ищи.

• Ясно. (завершить разговор)

Задание:
Принесите Мастеру частицы драгметаллов. 0/4
  • Частицы меди. 0/15
  • Частицы золота. 0/15
  • Частицы серебра. 0/5
  • Частицы свинца. 0/15


Получить / / / металлолом возможно в Пещерах Мглы:
  • Убивая монстров
  • Обыскивая вагонетки с рудой



Мастер Фунгус
Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.
Спрашивай.

• Я принес, всё что нужно.

Вы получили Каменная кукла (рецепт)
Вы получили 0 награды за выполнение задания.


Отлично, просто отлично, держи рецепт за труды.

• Выход (завершить разговор)


Получение рецептов


Теперь в диалогах с Мастером Фунгусом вы можете получать различные задания, наградой за которые будут рецепты выбранного вам типа:



Мастер Фунгус
Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.
Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета.
• Зелья регенерации.
• Очищающие предметы.
• Предметы поддержки.


Ограничения:
Нельзя выполнять более одного задания на рецепты одной категории одновременно.
От взятого задания невозможно отказаться.

Когда вы добудете все доступные рецепты конкретной категории, у вас появится возможность получить более сложные рецепты той же категории.
После улучшения лаборатории вы сможете получить задания для получения еще нескольких рецептов.
Также часть рецептов выпадает после убийства наиболее сильных монстров различных подземелий (всех, в которых возможно встретиться с Мастером Фунгусом, и Некровилла)

Улучшение лаборатории


После изучения рецептов Гипнотического Кулона и Питательного завтрака вы сможете получить у Мастера Фунгуса задание для расширения возможностей лаборатории:

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.
Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Улучшить лабораторию.

Ты уже достаточно давно на меня работаешь, и хотя преследуешь свою выгоду, это не отменяет весьма существенную помощь в исследованиях.
В общем, я решил тебе помочь, слушай и запоминай.
Твоя лаборатория пока не может развить достаточную силу для преобразования действительно мощных вещей. Всё потому, что в ней отсутствует рунный круг. Если внимательно приглядишься к внутреннему строению, то увидишь специальные пазы, куда вставляются пластины из металла и тёмного ариллита, на них и должны быть вытравлены руны.

• Понятно.

Это ещё не всё.
Высшие алхимические реакции протекают очень бурно и пластины постепенно расщепляются. Со временем их нужно будет менять.
Да и ещё, у меня осталась пара сложных рецептов, которыми ты сможешь пользоваться, но остальные придется искать самостоятельно. Видишь ли, недавно у меня произошёл один неприятный инцидент и большая часть записей уже готовых рецептов пропала.

• Вы упоминали о рунных словах, где мне их найти?

Вы получили новое задание.

Я пока ещё не жалуюсь на память и прекрасно их помню. Как только сможешь достать пластины и кислоту, я вытравлю нужные слова либо за умеренное вознаграждение, либо за очередную партию материалов.

• Отлично, тогда я скоро вернусь. (завершить разговор)

Задание:
Принесите Мастеру слитки металла, пластины Тёмного Арилита и кислоты необходимые для травления. 0/6
  • Добудьте несколько слитков металла для улучшения лаборатории. 0/3
  • Принесите требуемое количество пластин Темного Арилита 0/5
  • Вам необходимо найти серную кислоту. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Бездне. 0/1
  • Принесите колбу с фосфорной кислотой Мастеру Фунгусу. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Туманных Низинах. 0/1
  • Добудьте азотную кислоту алхимику. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Некровилле. 0/1
  • Раздобудьте угольную кислоту. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Грибнице. 0/1

Слиток металла возможно получить в Пещере Мглы:
  • Используя плавильный котел в Лаборатории Краппта. Для этого вам потребуются небольшие слитки четырех различных металлов и горючий камень.
  • Обыскивая сундук Сокровищницы (клетка Ж-10 по карте 4-го этажа)
  • Убивая Краппта
Темный арилит добывается в Шахте Арилло, расположенной на локации Арильские копи.
  • Избежать завалов вам поможет Талисман Лай-До (должен находиться в рюкзаке). При его отсутствии вы рискуете попасть под завал и потерять некоторое количество hp.
  • Светящийся Као, который возможно получить по заданию Смотителя вокзала, отпугнет от вас злобных монстров (должен находиться в рюкзаке). При его отсутствии вы рискуете оказаться в бою с тремя Проклятьями Глубин.
Если благодаря удаче или вышеупомянутым предметам, все прошло успешно, то вы получите эффект Ведутся раскопки. Эффект длится 30 минут, в течение которых вы не сможете куда-либо перейти. По окончании эффекта вы получите Темный арилит.

Необходимые кислоты могут выпасть после убийства монстров указанных подземелий либо после убийства одного из Бугагов:
  • Sulfuric acid - в Бездне
  • Azotic acid - в Некровилле
  • Carbonic acid - в Грибнице
  • Phosphoric acid - в Туманных низинах

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.
Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Я принес всё что нужно, для улучшения лаборатории.

Отлично, итак, как я и говорил, улучшение лаборатории будет стоить тебе либо 100 кредитов, либо похода за очередной партией материалов.

• Я лучше заплачу.

• Я схожу за материалами.

Задание:
Ничего нового.Как обычно принесите Мастеру, всё что он просит. 0/2
  • Немного чёрного масла - именно то, что нужно Мастеру. 0/10
  • Мастер решил приготовить свою фирменную настойку и с нетерпением ждёт партию грибочков, не тяните с выполнением заказа. 0/10

Черное масло возможно отыскать в Туманных низинах.
Грибочки возможно получить в различных тайниках Грибницы, а также убивая наиболее сильных монстров этой пещеры.

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.
На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.
Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.


• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.
Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Я принес всё что нужно, для улучшения лаборатории.

Отлично, итак, как я и говорил, улучшение лаборатории будет стоить тебе либо 100 кредитов, либо похода за очередной партией материалов.

• Я лучше заплачу.

• У меня есть, всё что нужно, улучшай лабораторию.


Hint! Каждые два месяца заданиe на улучшениe лаборатории нужно выполнять заново.

После выполнения вышеописанной части квестовой линейки вы сможете получить у Мастера Фунгуса задания для получения более сложных рецептов, а также сможете воспользоваться рецептами, найденными у монстров.

Продолжение следует...

Применение рецептов.


Все полученные вами рецепты вы сможете найти в Инвентаре (раздел Обмундирование).
При использовании вы получаете таймер, по истечению которого рецепт будет изучен.

Hint!

После изучения рецепта вы сможете найти его в разделе Умения - Знания и увидеть требуемые ингредиенты:



При наличии всех требуемых ингредиентов в вашем рюкзаке в переносной лаборатории вам будет доступна ветка для создания предмета по этому рецепту:



Переносная лаборатория
Перед вами сумка с отделениями. Множество надписей и рун. Какое отделение будем открывать?

• Отделение базовых алхимических преобразований.


• Отделение расширенных алхимических преобразований.


Для изготовления предметов нужны различные ресурсы, а также особые ингредиенты, которые возможно приобрести в Лаборатории Алхимика. Магазин расположен в локации Великая Арка города Emeraldscity.


Союзники
;Союз Падальщика ;
  • Союз ПадальщикаКлан legacyoflycaos LegacyofLycaos ;
  • Союз ПадальщикаКлан RLL RLL

  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Поиск

    Copyright Bloodknights © 2020
    Сделать бесплатный сайт с uCoz